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前端、AI、服务器和排错占一半,游戏、二次元和随手记占另一半。分类不算整齐,毕竟我本人也不是。
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终末地女管理员,企鹅形态。日常任务是咕咕嘎嘎、吃饺子,以及被踢以后露出很满足的样子。
一个跑在 Windows 本机的 AI Agent 项目。它把不同模型、工具和任务接到同一个工作台里。
我记不全那些设定,却一直记得三咲町的夜、旧宅的楼梯,还有日常背后没说透的东西。
别人先看角色,我先盯上后面的黄色设施。管线、吊臂、检修口,还有一块等着重新开机的荒地。
宝箱和红点会清完,真正记住的却可能只是一块高地:没奖励,站上去能看很远。
星球负责新鲜,列车负责把人留下。剧情结束以后回到车厢,旧故事才没有立刻变成版本记录。
粒子、画布和 3D 卡片一个不少,唯独发文章很麻烦。这个问题忍久了,我决定重搭。
先敲错域名,又怀疑 Fake-IP,最后才发现是页面自己用 history.pushState 换了地址。
Arcuid 的树洞用了真加密,但代码、密文和线索都在浏览器里。它能当机关,不能拿来藏真正的秘密。
旧首页有两个画布不停重绘,还有固定 1.8 秒开场。动效没错,一直不肯停才有问题。
JavaScript 85% 到底是谁量的?比起百分比,我更愿意看一篇排错记录和一个能点开的链接。
没有。要不换个词?