
前几天又刷到《魔法使之夜》的视觉图。我盯着那片蓝看了一会儿,还是那个感觉:型月最会的不是把魔术炸得多亮,是让一条普通街道看起来哪里不对。
我其实记不住多少设定
魔术基盘、根源、英灵系统,真让我从头讲,我讲到一半肯定要查资料。可能还会查着查着开出十几个标签页。
我记得更牢的是夜里的三咲町、旧宅里的三个人。明明刚碰过世界背面的危险,回家以后还是要面对晚饭和彼此。青子很强,但她先是个脾气具体的人;爱丽丝像童话,住的屋子却有真的门和楼梯。
设定越夸张,这些小事反而越能压住地面。
它总留一点地方不给答案
大世界观的作品很多,名词也一个比一个大。型月却经常留一点不讲透。知道那里也许有答案,但真把答案贴在公告栏上,我可能反而不想看了。
晚上路过一栋亮灯的旧房子,脑子会自己往里面补:也许住着魔术师,也许地下有工房。也可能什么都没有,只是我想多了。
想多了也挺好。
所以这个网站也藏了一点东西
我也不想把 Arcuid 的所有东西在首页排成商品货架。文章放在明面,树洞藏深一点,中间再混几篇二次元日记。愿意多点两下的人,会看见和路过的人不一样的页面。
个人网站不需要把每个角落都解释干净。留一扇看起来没什么用的门,也挺好。
题图来自剧场动画《魔法使之夜》官方页面,版权归原权利方。


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